Kendo Deggingen

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Regeln

Wettkampffläche:

Punkte für gültige Treffer:

Ein Wettkämpfer erhält Punkte für gültige Hiebe oder Stöße, falls mindestens zwei Kampfrichter ein Ippon anzeigen. Er kann ebenfalls einen Punkt erhalten, falls der Gegner einen Fehler oder ein Foul begeht.

Für Zulässige Hiebe und Stöße müssen folgende Voraussetzungen erfüllen:

Zulässige Trefferflächen sind:

MEN Zonen
MEN: Stirn, rechte und linke Schläfe

MEN Zonen
TSUKI: Kehlkopfschutz

MEN Zonen
KOTE: Unterarm und Handgelenk rechts und links

MEN Zonen
DO: rechte und linke Seite des Brustpanzers

Punkte für Fehler oder Fouls des Gegners:

Punkte können auch für Fehler oder Fehlverhalten des Gegners erteilt werden.
Hierzu zählen beispielsweise:

Derartige Fehler oder Fehlverhalten kann eine Verwarnung, einen Strafpunkt, aber auch den Ausschluss aus dem Wettkampf zur Folge haben.

Feststellung des Siegers:

Zur Ermittlung des Siegers wird das SANBON-SHOBU, also eine Drei-Punkte-Zählweise herangezogen: Derjenige Wettkämpfer, der zuerst zwei Punkte erzielt hat, hat den Wettkampf gewonnen. Hat nach Ende der festgelegten Wettkampfzeit nur einer der Wettkämpfer einen Punkt erzielt, wird dieser zum Sieger erklärt.

Haben zum Ende der festgelegten Wettkampfzeit die beiden Wettkämpfer gleich viele Punkte , aber keiner zwei Punkte erzielt, kommt es zur Verlängerung des Kampfes (ENCHO). In der Verlängerung entscheidet der erste erzielte Punkt über den Sieg.

Konnte durch die Verlängerung ebenfalls kein Sieger ermittelt werden kann der Sieger auch durch Schiedsrichterentscheid (HANTEI GACHI) oder per Los ermittelt werden (CHUSEN GACHI).

Der Wettkampf kann auch durch ...

... verloren werden.